TEKNE nyhedsbrev
Kære modtager af TEKNEs nyhedsbrev!
Så blev det november og tid
til et nyt nyhedsbrev fra TEKNE. Der er travlt på sekretariatet med diverse
arrangementer og projekter. I september og oktober har vi haft en del arrangementer
i form af både foredrag og koncerter. På projektsiden arbejdes der
på højtryk med vores to udstillingsprojekter, ARoS og IMPACT, samt
en antologi for Kulturarvsstyrelsen.
TEKNE har snart eksisteret i tre år
og står over for at skulle genansøge om forlængelse. I denne
proces kigger vi tilbage og gør status over netværkets aktiviteter
og projekter, og konklusionen er, at vi er kommet rigtig langt med at etablere
et netværk for digital kunst og digitale oplevelser. Ambitionen er at fortsætte
arbejdet og videreudvikle netværket samt vores arrangementer og ydelser.
En af målsætningerne er at få etableret en fast arrangementsrække
til vores medlemmer, der skal byde på en kombination af gå-hjem-møder
og temadage. En anden af vores prioriteter er erhvervsprojekter, hvor vi etablerer
samarbejdsprojekter mellem kunstnere og erhvervsliv. Det har vi allerede sat
gang i her i efteråret, og det vil ligeledes få en stor vægtning
i fremtiden.
KORT OM VORES PROJEKTER & ARRANGEMENTER
AFHOLDTE
Onsdag d. 16.
september havde TEKNE to arrangementer. I Århus havde vi den new zealandske
kunstner Janine Randerson på besøg. Her fortalte hun om sin artist-in-residence
på DMU (Danmarks Miljøundersøgelser, Aarhus Universitet),
hvor hun i september researchede på et værk til IMPACT.
På ITU
i København afholdt vi vores første DOM-arrangement Cross
Media og gaming som unikke markedsføringsstrategier. Arrangementet var en stor
succes med gode oplæg og stor diskussionslyst.
TEKNEs huskomponist Puzzleweasel
takkede af med to koncerter. Den første var i Falken, Musikhuset, d. 2.
oktober for de gymnasieklasser, som Peter havde besøgt som en del af sine
formidlingsaktiviteter. Falken var stuvende fuld, og stemningen var god på en
helt almindelig torsdag eftermiddag.

Lørdag d. 11. oktober spillede Peter
sin afskedskoncert ved Prototype-aften på Musikcaféen. Peter spillede
de fire værker, som han har komponeret for TEKNE.
Onsdag d. 29. oktober
havde vi DOM-temadag om Lydens magt – et kommunikativt potentiale. Dagen
bød på oplæg ved tre oplægsholdere, der gav forskellige
perspektiver på lyd, dens virkning på os og dens anvendelse i markedsføring.
Der var stor interesse for arrangementet og en god diskussion.

KOMMENDE
I februar
vender vi tilbage med nye arrangementer. DOM byder på to arrangementer:
en temadag og en workshop. Du kan følge med på vores hjemmeside.
D. 10. februar 09: Kunst som markedsføringsstrategi
og markedsføringen af kunst
Seminaret sætter fokus på, hvordan
kunst og erhvervsliv kan lære af hinandens arbejdsmetoder, der kan føre
til nye ideer med øget omsætning til følge. Vi får
bl.a. besøg af den russiske netkunst-pioner og mediekunstner Alexei Shulgin,
der vil fortælle om sit butikskoncept Electroboutique, som er udstillet
på Enter Action – Digital Art Now på ARoS.
D. 25. februar 09:
Alternativ Markedsføring med involverende storytelling
1-dags workshop
med Zentropa Workz, der fokuserer på alternativ markedsføring. Her
gives der bud på utraditionelle måder at arbejde med markedsføring
i form af involverende storytelling, hvor publikum aktiveres i stedet for passivt
at konsumere markedsføringen via traditionelle envejskanaler. Workshoppen
afholdes hos Zentropa Workz i Filmbyen i Hvidovre og er inklusiv en rundvisning
i det inspirerende filmmiljø.
PROJEKTER
Antologi
I samarbejde med Kulturarvsstyrelsen
er TEKNE i gang med at redigere en antologi, hvor Anne Sophie Løssing
er redaktør. Antologien omhandler brugerperspektiver i digital kulturformidling
og skal udkomme i maj 2009.
MMEx
TEKNE er med i konsortiet bag MMEx, der har
søgt Region Midtjylland om 15 mio. kr. til fortsat udvikling og etablering
af Danmarks første internationale kompetence-, viden- og facilitetscenter
for udvikling, produktion og salg af digitale formidlingsløsninger.
ARTIKLER/INTERVIEW
Ars Electronica
I begyndelsen af september var TEKNE sammen
med Center for Digital Æstetik
til den årlige digitale kunstfestival Ars Electronica i Linz. Vi har indbudt
to nye ph.d.-studerende med tilknytning til Center for Digital Æstetik
om at anmelde et værk fra årets udstilling.
Pernille Leth-Espensen,
som er ph.d.-studerende på kunsthistorie, anmelder et af festivalens helt
store trækplastre Bleu Remix, som er en performance af kunstneren Yann
Marussich.
Tobias Ebsen anmelder årets Golden Nica i kategorien Interaktiv
kunst Image Fulgurator – et intervenerende værk af den tyske kunstner
Julius von Bismarck. Tobias Ebsen er ph.d.-studerende i forskningsprojektet DUL
(Digital Urban Living).
Anmeldelse: Bleu Remix

Af Pernille Leth-Espensen
Et af
de mest omtalte kunstværker på Ars Electronica 2008 var værket Bleu Remix,
en performance af kunstneren Yann Marussich. Performancen varede en time. Man
kom ind i et lokale, der var helt mørklagt bortset
fra en belyst glasmontre i midten hævet op fra gulvet. Herinde sad kunstneren
kun iført et par hvide underbukser. Efter nogen tid begyndte hans fodsåler
og armhuler at blive blå, og dernæst begyndte der at dryppe blå farve
ud af kunstnerens næsebor og mund. Efterhånden løb der blå farve
ud gennem porerne over hele kroppen. Værket var akkompagneret af musik
mixet af lyde fra Marussichs krop af kunstneren Andreas Kurz.
Som tilskuer reagerede
jeg på værket med både fascination, undren over hvordan det
kunne lade sig gøre, samt et næsten fysisk ubehag ved at se, at
huden der normalt er en beskyttende hinde omkring vores krop blev gennemtrængt
indefra. Jeg havde både lyst til at se på det og at se væk.
Som en hverken-eller strategi betragtede jeg performancen indirekte ved se op
i loftet, hvor den var spejlet. Idet man forestiller sig, hvordan det er at være
i kunstnerens sko, skærper værket ligeledes sanserne og opmærksomheden
på ens egen krop.
Værket undersøger vores opfattelse af kroppen
og af kropslige processer og udforsker grænsen mellem indre og ydre og
mellem kunstigt og naturligt. Det kan også ses som et udtryk for en drøm
om, at et kunstværk ikke kun er form, men at det indre sprænger formen,
og kunsten viser et ‘rent’ umedieret indhold. Ligeledes er det en
(ironisk?) bogstaveliggørelse af en romantisk kunstneropfattelse, hvor
kunstneren må krænge sit indre ud og give sit hjerteblod for at lave
det gode kunstværk.
Referencer
Mødet mellem hud og blå farve
kan være en reference til kunstneren Yves Kleins performances Anthropométries fra
1960’erne, hvor kvinder smurte sig ind i blå farve, hvorefter
de rullede sig på et lærred. Hudens aftryk på lærredet
skabte således kunstværket. Denne interesse for udforskning af huden
i kunsten kan hænge sammen med, at der som Michel Serres bemærker
i artiklen “Lærred, Klæde, Hud” er en række ligheder
mellem huden og lærredet, huden er i en vis forstand et lærred.
Yves
Klein, Anthropométrie (ANT 130), 1960. Klik
her for at se værket
i større format.
Kunstværket
refererer ligeledes til den kristne ikonografi. Den blege og senet muskuløse
nøgne mand med hvid underbeklædning og et lidende udtryk i ansigtet
henviser til billeder af den lidende Kristus med blod fra de fem sår eller
til billeder af Skt. Sebastian med kroppen gennemboret af pile. Et eksempel kunne
være Statens Museum for Kunsts hovedværk Kristus
som den lidende frelser af renæssancekunstneren Andrea Mantegna.
Andrea
Mantegna, Kristus som den lidende frelser, 1495-1500, Tempera på træ. Klik
her for at se værket i større format.
Kemi
Kunstneren har ikke
selv villet fortælle, hvordan værket har kunnet lade sig gøre,
men på en hjemmeside nævnes det, at det er gennem indtagelse af stoffet
methylenblåt. Det virker sandsynligt, idet methylenblåt er et meget
kraftigt farvende stof, der bl.a. har været brugt som malariamedicin, og
som medicin havde den bivirkning, at det farvede det hvide i øjnene og
huden blå. Øget svedproduktion har også været rapporteret
som bivirkning (se databasen Micromedex, Drugdex).
Værkets udforskning
af kropslige processer og af huden som grænseflade mellem indre og ydre
er interessant, dog var selve performancen med dens martyr re-enactment en anelse
for patosfyldt for min smag.
Michel Serres: “Lærred, Klæde,
Hud” i Billedets onde ånd, Det Kgl. danske Kunstakademi, Kbh. 1990.
Link: www.yannmarussich.ch/index.php?m1=2&p=14
Anmeldelse: Image Fulgurator
hacker dine feriebilleder

Tekst og billeder af Tobias Ebsen
Søndag eftermiddag
i Brucknerhaus, Linz, bød blandt andet på præsentationer af
dette års prisvindere af Ars Electronicas Golden Nicas. Heriblandt var
vinderen i kategorien Interactive Art, den unge tyske kunstner Julius von Bismarck,
der vandt med værket Image Fulgurator. Under præsentationen demonstrerede
han værket og præsenterede hans tanker om værkets brug og misbrug
Image Fulgurator er en slags omvendt kamera. I stedet for at tage billeder
projicerer det billeder ud gennem linsen i samme splitsekund, det opdager, at
andre tager et billede. Apparatet kan dermed snige billeder, symboler og tekst
ind i folks fotografier, uden at de selv eller andre opdager det.
Under præsentationen
inviterede Julius von Bismarck en tilfældig fotograf op på scenen
og bad hende om at tage et billede af en person blandt publikum. Samtidig pegede
von Bismarck sin Image Fulgurator på samme person (Joachim Sauter, Art+Com).
Efter billedet var taget, kunne fotografen fremvise et portræt, hvor personen
tydeligt havde en due afbildet på trøjen.

Teknikken bag dette mystiske
apparat består i al sin enkelhed af et gammelt ombygget kamera, hvor blitzen
kan lyse igennem lysbilleder af fremkaldt film. En lyssensor registrerer, hvornår
et andet kamera affyrer sin blitz, og kan i løbet af millisekunder nå at
snige et ekstra billedlag ind i det netop fotograferede motiv. Simpelt, men yderst
effektivt.
Julius von Bismarck har med dette apparat lavet en række interventioner
ved forskellige seværdigheder rundt omkring i verden, hvor almindelige
menneskers feriebilleder er blevet hacket, manipuleret og kommenteret af kunstneren.
På udstillingen i OK Centrum i Linz var der udstillet et billede fra den
himmelske fredsplads i Beijing, hvor det var lykkedes von Bismarck at "fluguere" motivet
af en due oveni det store portræt af Mao Zedong. Med en slet skjult reference
til René Magrittes L'Homme au Chapeau Melon, henvises hermed til Magrittes
tematisering af billedets virkelighed og forskydningen af virkeligheden gennem
realisme og manipulation. Image Fulgurator deltager utvivlsomt i en diskurs omkring
billedets realisme og autenticitet, der har eksisteret siden fotografiets opfindelse
i starten af det nittende århundrede. Samtidig rejser værket en række
nye spørgsmål om retten til billeder i det offentlige rum – hvem
har magten til at vælge, hvad der vises i vores fælles billedrum?
Hvor går grænserne for, hvad man kan tillade sig at udtrykke? Og
hvilken rolle spiller den fotografiske dokumentation, når fotografiet ikke
længere er et udtryk for virkeligheden?

På konferencen i Linz blev
Julius von Bismarck spurgt om, hvorvidt han så sit værk som politisk
kunst:
- Selvfølgelig. [...] Jeg ved ikke, om politisk er det rette ord – måske
er det medie-politisk eller visuel-politisk. Når jeg laver noget med et
Mao-portræt, kan jeg ikke sige, at det ikke er politisk. Men jeg prøver
at lave noget, der ikke er er "Befri Tibet" eller noget i den retning,
der ville bliver forstået direkte. Så jeg prøver at lave en
kommentar [...] på en abstrakt måde. Ikke direkte politisk.[1]
Her
betoner von Bismarck et andet interessant aspekt af Image Fulgurator, idet han
fremhæver indholdet af sine billed-kapringer som afgørende for værket.
I stedet for politisk-aktivistiske floskler efterlader han symboler og kommentarer,
der er mere flertydige i deres karakter og rummer et potentiale for fortolkning.
Julius von Bismarck gør hermed opmærksom på, at apparatet
også kan misbruges med et politisk eller kommercielt formål. Derfor
er han i øjeblikket i gang med at søge patent på teknologien
og de grundlæggende principper bag den i et håb om at have kontrollen
over den kommercielle fremstilling og brug af værket. Heri ligger på sin
vis en erkendelse af at have skabt et potentielt skadeligt våben, men von
Bismarck har, i kraft af sit patent, forsøgt at begrænse dets brug.
Patentet indgår derfor også i diskursen om rettigheder, ejerskab
og autenticitet, der var de centrale emner i dette års Ars Electronica-konference.
Image
Fulgurator er utvivlsomt meget mere end blot et apparat, men består
også af en debat om repræsentation, budskaber og rettigheder, der
rækker langt ud over værket. Værket og kunstneren reflekterer
over disse aktuelle temaer og kommer med et interessant bud på hvordan
de kan takles i fremtidens kamp om det offentlige rum.
Læs meget mere om
værket på kunstnerens hjemmeside.
[1]
Oversat fra engelsk. Hør hele sessionen her.
Interview
I forrige nyhedsbrev lovede vi at fortælle lidt om den udstilling
om digital kunst, som TEKNE kuraterer for ARoS. Udstillingen har fået titlen
Enter Action – Digital Art Now og åbner d. 6. februar 2009. Vi bringer
her et interview med de to kuratorer Anne Sophie Witzke og Anne Sophie Løssing
samt overinspektør på ARoS Gitte Ørskou, der kan løfte
sløret for nogle af de overvejelser, der ligger bag udstillingen.
Interaktiv
kunst på ARoS
Af Rasmus Vibild
Enter Action er titlen på en udstilling
med digital kunst, som ARoS, Århus Kunstmuseum, åbner til februar.
Udstillingen skabes i et samarbejde mellem museet og TEKNE.
Udstillingen består
af tre dele i hver sit ”rum”: på museet, i byrummet og på nettet.
De tre dele er en konsekvens af den form, som digital kunst har. Digital kunst
bryder rammer og grænser og er ikke forbeholdt det traditionelle museumsrum.
Den lever en del af sit liv på nettet, og via bl.a. mobiltelefoner og GPS-teknologi
kan den knyttes til fysiske steder omkring os.
Markering af fødselsdag
Enter Action viser en række nyere og stærke
værker af anerkendte,
internationale kunstnere som Rafael Lozano-Hemmer, Ben Rubin, Mari Velonaki,
Erik Olofsen og Alexei Shulgin.
Det er museets overinspektør og chef-kurator
Gitte Ørskou, der har taget initiativ til udstillingen. Hun har udvalgt
Anne Sophie Witzke og Anne Sophie Løssing fra TEKNE-netværket til
at kuratere udstillingen. Enter Action indgår i fejringen af museets 150 års
fødselsdag. Fødselsdagen markeres først med en udstilling,
der tager udgangspunkt i museets første kunstsamling fra 1859. Derefter
tager museet med Enter Action temperaturen på den digitale samtidskunst.
-
Museerne har en slags skizofren identitet, siger Gitte Ørskou.
- På den
ene side har de en forpligtelse til at bevare og formidle vores kulturarv, på den
anden side skal de reflektere den samtid, de er del af og vise hvilke nye veje
kunsten afsøger.
- I vores digitale tid er det de digitale medier, som
afsøges kunstnerisk. Med Enter Action tager vi temperaturen på samtidens
kunst, og viser hvad kunst også er i dag.
Aktiv deltagelse
Digital kunst
inviterer ofte til aktiv deltagelse. Derfor vil der også være rig
mulighed for at interagere med værkerne på Enter Action, der viser
både interaktiv installationskunst, robotkunst og lyd- og videoinstallationer.
- Et normalt kunstværk vil typisk være et afsluttet, autonomt
værk.
Mange af værkerne på Enter Action er interaktive, så de først
realiseres i mødet med beskueren. Man skal gøre et eller andet
for at komme til at opleve kunstværket. Hvis man ikke gør det, er
det ikke den samme oplevelse, forklarer Anne Sophie Witzke.
- I de forskellige
værker skal beskueren bruge forskellige dele af sanseapparatet til at interagere
med. På den måde gør udstillingen os opmærksom på,
hvordan medierne er med til at ”forlænge og forstærke” vores
sanser. Værkerne kan f.eks. blive aktiveret ved hjælp af beskuerens
puls eller åndedræt, og derved flytter de vores opmærksomhed
fra værket tilbage på vores egen krop.
Kunstværkerne er dog
ikke udelukkende interaktive på den direkte måde. Et af værkerne
på udstillingen henter f.eks. information ind fra nettet, som så omsættes
visuelt under udstillingen. På den måde benytter værket sig
af materiale, som vi alle på en måde er med til at producere. Værket
er i evig forandring gennem de informationer, det henter ind i museet, fortæller
Anne Sophie Løssing.
Oplevelse og indsigt
Omdrejningspunktet for udstillingen
Enter Action er, at vi lever i en teknologisk virkelighed, hvor vi er omgivet
af medier og teknologier i alle livets sammenhænge. Dette kommer til udtryk
på forskellige niveauer i de udstillede værker. En række af
værkerne tematiserer, hvordan den teknologiske virkelighed på godt
og ondt har ændret vores liv og samfund. Det sker gennem emner som interaktivitet,
overvågning, kunstigt liv og informationssystemer. Andre værker forholder
sig overvejende til teknologien som et instrument, der udvider vores sanseoplevelse
af verden. Dette er særligt tydeligt i de interaktive installationer, der
undersøger, hvordan teknologierne sætter beskuerens krop i spil.
NÆSTE
NUMMER
TEKNEs næste nyhedsbrev udkommer d. 9.01.09. Vi har
indbudt ph.d.-studerende Tatiana Bazzichelli til at fortælle om hactivism.
Tatiana er netop nu i færd med at lægge sidste hånd på sin
bog, som omhandler kunstneriske netværk i Italien. Tatiana præsenterer
sin bog d. 4.12.08 på Aarhus Universitet. Du kan læse mere om tid
og sted her.
Bogen lanceres
i sammenhæng med en præsentation af Master Copy ved Erik Pold (Liminal
DK). Stykket vises kl. 20.00. Se mere information her.
Hvis
du har nogle nyheder eller arrangementer, som det ville være relevant
for TEKNE at oplyse om, er du velkommen til at henvende dig til kristian.kramer@alexandra.dk.
Mange hilsner fra TEKNE
FAKTA OM TEKNE
TEKNE, som har sekretariat hos Alexandra
Instituttet, er et landsdækkende netværk for digital kunst og oplevelser.
Det henvender sig til kunstnere, forskere, virksomheder og kulturinstitutioner,
der anvender og eksperimenterer med digitale medier i kunstneriske og kreative
processer.
|